home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Miggybyte 4 / Miggybyte 4.adf / DOCS / MB_899.txt < prev    next >
Text File  |  1996-02-14  |  25KB  |  816 lines

  1. Glossary
  2.  
  3. Accelerator
  4.  
  5. An  expansion  unit  that  speeds up your Amiga's CPU (Central Processing
  6. Unit).  Some games and most serious programs benefit.
  7.  
  8. A.G.A.
  9.  
  10. Advanced  Graphics  Architecture.   This  chipset is graphically far more
  11. advanced than its predecessors.  It first appeared in October 1992 in the
  12. Amiga  4000  and  then into the mass market via the Amiga 1200.  It had a
  13. higher  resolution  available called Super-High Res.  All the resolutions
  14. could  have 256 different colours on screen beating the previous 32.  The
  15. new  8-bit  HAM  mode  gave  262,208  colours on screen out of a possible
  16. 24-bit colour palette of 16,777,216.
  17.  
  18. AmigaDOS
  19.  
  20. Amiga Disk Operating System.  This is a system which can be controlled by
  21. CLI and Shell.  It allows you to control what is happening on your disk.
  22.  
  23. Anim
  24.  
  25. The  most  common file format on the Amiga for storing animations.  Anim5
  26. is the most common version used.
  27.  
  28. Animation
  29.  
  30. A  sequence  of pictures which when displayed quickly one after the other
  31. look  like  a moving picture.  Each image in the animation is referred to
  32. as a frame.
  33.  
  34.  
  35. Anti-aliasing
  36.  
  37. Smoothing  method  used by computers to blur the transition between sharp
  38. edges and background colours by using intermediate colours.
  39.  
  40. Archiving
  41.  
  42. A  process whereby a number of files are compressed and then put into one
  43. single  file.   The  files  can  be decompressed into their original form
  44. later on using the program you archived with.
  45.  
  46. ASCII
  47.  
  48. A  universal  data  format which stores plain text.  It doesn't allow the
  49. text  to  be style e.g.  underlined, but most word processors will easily
  50. view it.
  51.  
  52. Baud Rate
  53.  
  54. A measure of the speed of the connection through the serial port (handles
  55. modems and some printers).  Usually translated as Bits Per Second.
  56.  
  57. BBS
  58.  
  59. Bulletin  Board  System.   A place which you link up to via the telephone
  60. line  using your modem.  Once connected you can send/receive messages and
  61. software or play multi user games.
  62.  
  63. Bit
  64.  
  65. The  smallest  unit of memory that a computer can hold.  It is either a 1
  66. or a 0.
  67.  
  68. Blitter
  69.  
  70. Part  of  the  internal  Amiga hardware used to copy and transfer data at
  71. extremely fast speeds.  Used a lot in games.
  72.  
  73. Bubble Jet Printer
  74.  
  75. Works  in  a  similar way to ink jet printers.  Instead of electronically
  76. forcing  ink  through  the  nozzles  they, a bubble jet printer heats the
  77. nozzles.  At certain temperatures bubbles form and ink is forced out.
  78.  
  79. Buffer
  80.  
  81. This is a place where information is stored for a short time until it can
  82. be  used.   E.g.   a  printer buffer holds the information it is going to
  83. print until it can print it (it can receive information more quickly than
  84. it  could  print  it).   Therefore  while something is printing the Amiga
  85. could be doing a different task.
  86.  
  87. Bump Mapping
  88.  
  89. Painting term to describe the process of shading a 2D image so it appears
  90. to be 3D.
  91.  
  92. Byte
  93.  
  94. A byte is 8 bits.  In an ASCII text one byte would be one character.
  95.  
  96. CAD
  97.  
  98. Computer  Aided  Design.   This  type  of  program  is used for technical
  99. drawings.  They store the image data mathematically.
  100.  
  101. CD
  102.  
  103. The  Compact  Disk  can  be  used  to hold a large amount of information.
  104. About 550MB which is equivalent to 640 Amiga 880K floppy disks.
  105.  
  106. CD-ROM
  107.  
  108. Compact Disc Read Only Memory.
  109.  
  110. Chrominance
  111.  
  112. The colour component of video.
  113.  
  114. CLI
  115.  
  116. Command Line Interface.  A program/window that allows you to use AmigaDOS
  117. for standard operations such as deleting or copying files.
  118.  
  119. Click
  120.  
  121. A  click is when you press the left mouse button once.  A double-click is
  122. when you press the left mouse button and then quickly afterwards press it
  123. again.
  124.  
  125. Clock Speed
  126.  
  127. Microprocessors  carry  out their operations strictly by the clock.  Each
  128. time the clock ticks they carry out the next thing.  The faster the clock
  129. the  faster they work.  In an A1200 the clock speed is 14.28Mhz, it ticks
  130. 14,280,000 times a second.
  131.  
  132. Composite Video
  133.  
  134. This is the combination of luminance and chrominance into one signal.
  135.  
  136. Compressing
  137.  
  138. This  is  when a file is reduced in size, usually by deleting information
  139. which is repeated in a file.  The repeated information is remembered once
  140. and then is then called back when ever needed.
  141.  
  142. Co-processor
  143.  
  144. A  chip  which  takes  some of the work from the CPU, allowing the CPU to
  145. concentrate   on   the  serious  number  crunching.   In  the  Amiga  the
  146. co-processors are the custom chips.  One other useful co-processor is the
  147. FPU.
  148.  
  149. CPS
  150.  
  151. Characters  Per  Second.   A  printing  term showing the printer's speed.
  152. Some  times  there  maybe two figures, one for draft printing and one for
  153. NLQ (Near Letter Quality) printing.
  154.  
  155. CPU
  156.  
  157. The  Central Processing Unit makes all the decisions and tells everything
  158. else what to do.
  159.  
  160. Crash
  161.  
  162. A  term used to describe a fatal error in the execution of a program that
  163. causes the computer to lock up and/or reset.
  164.  
  165. Custom Chips
  166.  
  167. One  of  the most important parts of the Amiga is its custom chips.  This
  168. means  it  does  not  have to rely on the CPU for all the computing work.
  169. The  custom  chips  are  smaller processors which handle various specific
  170. processes on the Amiga.
  171.  
  172. Daisy Chain
  173.  
  174. This  is way of linking a few add-ons together.  E.g.  You can have up to
  175. 4 external disk drives linked together, using the drive ports at the back
  176. of each disk drive to plug in the wires.
  177.  
  178. Data
  179.  
  180. Any  form of information stored and processed by a computer such as text,
  181. images and sound.  Also an android in Star Trek the Next Generation.
  182.  
  183. Database
  184.  
  185. A  computer  file  containing  information.   Useful  for organization of
  186. information e.g.  address book.  They are made up of records which are in
  187. turn made up of fields
  188.  
  189. DF0: DF1: DF2:
  190.  
  191. System  names  for the floppy drives on the Amiga.  D = Drive, F = Floppy
  192. and the number refers to a drive, 0 being the standard internal drive and
  193. the :  means its a device.
  194.  
  195. Digitiser
  196.  
  197. A  device used for grabbing images from a video signal and then importing
  198. them on an Amiga.
  199.  
  200. Digitising
  201.  
  202. The  conversion  of data from the real world into a digital form that the
  203. computer can understand.  E.g.  images and sound.
  204.  
  205. Dip Switches
  206.  
  207. Dual  Inline Pole Switches.  These are switched either on or off to allow
  208. printers  to  work  on  different computers.  Most of the time you can do
  209. this using the front panel displays.
  210.  
  211. Disk
  212.  
  213. A medium for storing and retrieving data.
  214.  
  215. Download
  216.  
  217. To transfer a file from another computer to yours.
  218.  
  219. Dot Matrix Printer
  220.  
  221. The  cheapest type of printer.  It forms each part of the printout from a
  222. group (matrix) of pins that strike the paper through a ribbon of ink.  It
  223. can  be  very  noisy.   Some  dot  matrix  printers have 9 pins, the more
  224. sophisticated  ones have 24 pins.  They produce a better printout because
  225. there is less space between the dots.
  226.  
  227. DRAM
  228.  
  229. Dynamic  Random  Access Memory.  A kind of RAM which is faster than SIMMs
  230. the Amiga standard.
  231.  
  232. Drive Click
  233.  
  234. All  disk  drives  click every few seconds to look for a disk in the disk
  235. drive.   Some  programs  exist  to  stop this, but some drives solve this
  236. problem with hardware solutions.
  237.  
  238. DTP
  239.  
  240. Desk  Top  Publishing.   This is the combination of pictures and words in
  241. one  document.   Basically you have complete control over the lay-out and
  242. appearance of each page you produce.
  243.  
  244. EMail
  245.  
  246. Electronic Mail.  Similar to ordinary mail but the messages are delivered
  247. electronically  instead  of  physically, so you can't send woolly jumpers
  248. through EMail.
  249.  
  250. Emulator
  251.  
  252. Emulators  are  either software or a combination of hardware and software
  253. which  allow  you  to  pretend your computer is another machine.  This is
  254. very  useful  if  you  use  a  number  of  computers and wish to transfer
  255. information between them.
  256.  
  257. EPS
  258.  
  259. Encapsulated  Postscript.   A  file  format for saving pictures and other
  260. graphics.
  261.  
  262. Epson Compatible
  263.  
  264. A  printer  standard.   The  chances  are  that  if  a  printer  is Epson
  265. compatible  it  will  work  on  your Amiga.  You will probably get better
  266. print-outs  if you have a specific printer driver for your printer (which
  267. may just happen to be Epson because Epson is a printer manufacturer).
  268.  
  269. External Disk Drive
  270.  
  271. An  external  disk drive is just a copy of the internal disk drive (which
  272. all Amigas have) but is placed in its own case outside of your Amiga.  It
  273. means  you can work with 2 (or more) disks at once and many games support
  274. external disk drives which means disk swapping is kept to a minimum.  You
  275. can have up to 4 external disk drives working with your Amiga.
  276.  
  277. Field
  278.  
  279. A  database  is  divided  into  fields  that  contain  specific pieces of
  280. information  for  each  record.  E.g.  In an address book possible fields
  281. could be name, phone number, address, city and postcode.
  282.  
  283. File
  284.  
  285. Any collection of data stored on a disk.
  286.  
  287. Floppy Disk
  288.  
  289. Disk  made with a plastic.  Inside is a circle of magnetic material which
  290. the computer can use to store information on.
  291.  
  292. Floppy Disk Drive
  293.  
  294. The unit in which floppy disks can be placed and then used.
  295.  
  296. Fonts
  297.  
  298. A style of typeface.
  299.  
  300. FPU
  301.  
  302. The  Floating  Point Unit or Maths Co-processor really only does a lot of
  303. maths.   Especially  using  decimal  numbers.   It  is fast and therefore
  304. useful for maths intensive operations like ray-tracing and other 3D work.
  305.  
  306. Fractal
  307.  
  308. Graphics which have been produced by some very complex maths.
  309.  
  310. Formatting
  311.  
  312. Before  a  blank  floppy disk can be used it needs to be formatted.  This
  313. disk is then set-up to be used with your Amiga.
  314.  
  315. Frame Grabber
  316.  
  317. A  device for capturing live video data and converting it into a computer
  318. image.  It doesn't require a still video signal.
  319.  
  320. Freeware
  321.  
  322. The  software  which  a  programmer  has  produced  can be copied freely,
  323. however the programmer still retains copyright on his work.
  324.  
  325. Gadgets
  326.  
  327. Bits  around the border of a window, which allow you to resize, scroll up
  328. or down or left or right through the window, etc.
  329.  
  330. Genlock
  331.  
  332. Add-on  device  used  to combine the graphical out-put of your Amiga with
  333. any video source e.g.  VCR or video camera.
  334.  
  335. Gigabyte
  336.  
  337. 1024 megabytes is equal to one gigabyte.
  338.  
  339. Grabbing
  340.  
  341. The  process of taking images from video/TV and storing them on a disk so
  342. they can be viewed on an Amiga.
  343.  
  344. GUI
  345.  
  346. Graphical User Interface.  A means of communicating with your Amiga via a
  347. WIMP type interface using Workbench.  It makes things simpler as keyboard
  348. commands do not have to be memorised, makes computers much easier to use.
  349.  
  350. HAM
  351.  
  352. Hold  And  Modify.   This  function  holds  the screen and modifies it to
  353. display all the different coloured pixels available to you.  HAM programs
  354. vastly  increase the number of colours to available to you.  However this
  355. mode  is  slow  to  use,  animations  are  jerky  and a certain amount of
  356. fringing  is produced which lowers the quality of the image.  Though with
  357. careful  choices  of  colour  good  results can be achieved.  Perfect for
  358. digitised  pictures  with their many colours.  HAM-6 which is used in the
  359. older non-AGA Amigas displays 4096 different colours out of a 4096 colour
  360. palette.   HAM-8  which  is  used  in  the  AGA  Amigas  displays 262,144
  361. different colours out of a 24-bit palette of 16,777,216 colours.
  362.  
  363. Hard Disk
  364.  
  365. As  the name implies the Hard Disk is hard (would you believe it?) it can
  366. hold vast amounts of data compared with a floppy and operates much faster
  367. than  a  floppy  disk.  Many programs benefit form being stored on a hard
  368. disk.   In  fact some programs will only run from it because of the large
  369. amounts of information involved.
  370.  
  371. Hook Up Games
  372.  
  373. Games  which  allow  you  to  play another person on two or more separate
  374. Amigas.
  375.  
  376. Host
  377.  
  378. The computer you connect to when you dial up a BBS with your modem.
  379.  
  380. Icon
  381.  
  382. A small picture on the computer screen which represents a specific thing.
  383. Icons can be used to run programs and show that data exists.
  384.  
  385. IDE
  386.  
  387. Intelligent  Drive  Electronics.   A  device  which allows you to connect
  388. hardware  to  it  such  as  hard  drives.   It  is  cheaper than the SCSI
  389. interface, but it is slower, which fortunately is still quite fast.
  390.  
  391. IFF
  392.  
  393. Interchange  File  Format.   A standard form of saving data.  This allows
  394. similar  applications  to  load the same data.  For example any Amiga art
  395. package will load in IFF images.
  396.  
  397. Ink Jet Printer
  398.  
  399. Higher  quality  and  far  faster  than  a  dot matrix printer.  Works by
  400. spraying ink on the page through tiny nozzles.
  401.  
  402. Interface
  403.  
  404. The point of communication between you and a computer.
  405.  
  406. JPEG
  407.  
  408. Joint  Photographic  Experts  Group.  A way of compressing large graphics
  409. with  staggering  savings.   Its  really  only used on true-colour images
  410. (images with 16.8 million colours).
  411.  
  412. Kickstart
  413.  
  414. The  name  of  the  set  of  programs that are automatically run when you
  415. switch on your Amiga.
  416.  
  417. Kilobyte
  418.  
  419. Abbreviated  to  K.  Each kilobyte is 1024 bytes.  A kilobyte is about 14
  420. lines of ASCII text.
  421.  
  422. Laser Printer
  423.  
  424. The  best  quality  type  of printer.  Basically the laser in the printer
  425. creates  the  image of whatever you want to print by firing a charge at a
  426. photosensitive  drum,  which then attracts the toner to it.  The image is
  427. transferred to paper when the paper runs over the drum.
  428.  
  429. Licenseware
  430.  
  431. Licenseware programs are a little commercial, you are not allowed to copy
  432. them  freely.   When  you  pay  for  this  type of program the programmer
  433. automatically  gets  his  cut.   They  only  cost  a little bit more than
  434. standard PD software.
  435.  
  436. Light Pen
  437.  
  438. A  device  shaped  like  a  pen.   You  point it at the screen to control
  439. functions during special application programs.
  440.  
  441. Luminance
  442.  
  443. Black and white video.
  444.  
  445. Megabyte
  446.  
  447. Abbreviated  to  MB.   A megabyte is 1024 kilobytes.  At release the A600
  448. was  equipped  with  1MB  of RAM.  At release the A1200 was equipped with
  449. 2MBs  of  RAM.  A megabyte of memory can hold about 46 pages (1400 lines)
  450. of ASCII text.
  451.  
  452. Memory
  453.  
  454. Memory  is  where  a computer can remember data, for later retrieval.  It
  455. can  store  things  in RAM in ROM or on some kind of disk.  Memory can be
  456. worked  out  in  bits, bytes, kilobytes, megabytes and in some rare cases
  457. gigabytes.
  458.  
  459. Menu
  460.  
  461. A list of functions and operations, usually contained as a pull down menu
  462. in  a title bar.  E.g.  Pressing the right mouse button on Workbench will
  463. show  the  menu  titles on the title bar.  Moving your mouse (while still
  464. holding  the right mouse button) over the menu title will show you a list
  465. of options which you can access.
  466.  
  467. MIDI
  468.  
  469. Musical  Instrument Digital Interface.  Standard way of get your Amiga to
  470. work  with  a  sequencer.   You  need  a synthesizer to actually make the
  471. sound.
  472.  
  473. MNP
  474.  
  475. Miracom Networking Protocol.  A device used with a modems and a telephone
  476. line  to filter out any rubbish from the line.  A level 5 MNP filter also
  477. compresses the data you send.
  478.  
  479. Modem
  480.  
  481. A  device  which  allows  you to connect your computer to others over the
  482. telephone  lines.   You  can  use  it to connect up with a Bulletin Board
  483. System (BBS) and it also lets you to get connected to the Internet.
  484.  
  485. Modulator
  486.  
  487. A  device used to convert the Amiga's RGB (Red, Green and Blue) and audio
  488. signals into either RF (Radio Frequency) or television and separate audio
  489. signals.
  490.  
  491. Monitor
  492.  
  493. A display specially designed for computers.  Images are clearer than on a
  494. TV  screen, which means less strain on the eyes.  If a monitor comes with
  495. speakers the sound is also usually better than on a TV.
  496.  
  497. Morphing
  498.  
  499. A  graphical  technique which makes one image appear to turn into another
  500. in front of your eyes.  It can also be used to distort images.
  501.  
  502. Mouse
  503.  
  504. A  device which sits on a desktop.  It allows the Workbench pointer to be
  505. moved.   When  its pushed around the rubber ball inside the plastic shell
  506. moves  around, this in turn rotates three little rollers which detect the
  507. direction  that  the  mouse  is  moving.   The  Amiga  interprets  in the
  508. information and changes the position of the pointer accordingly.
  509.  
  510. Multimedia
  511.  
  512. Combination  of text, images and sound in a single program.  Sort of like
  513. a computer book.
  514.  
  515. Multi-tasking
  516.  
  517. Allows  a  number  of programs to run simultaneously.  Remember the Amiga
  518. has had this for years!
  519.  
  520. NLQ
  521.  
  522. Near  Letter  Quality.   Most  printers  have  at least one NLQ font, for
  523. printing  finished  documents  of  a high standard.  Printing in NLQ mode
  524. slows  down  the  print  speed.  Some top of the range printers offer SLQ
  525. (Super Letter Quality) fonts.
  526.  
  527. NTSC
  528.  
  529. National  Television  Systems Committee.  The 525 line television display
  530. used in the USA.  Also due to its poor quality its some times referred to
  531. as Never Twice the Same Colour.
  532.  
  533. Null-Modem Games
  534.  
  535. Games  which  can  be  played by 2 players on 2 separate Amigas which are
  536. joined together by a null-modem cable.
  537.  
  538. Overscan
  539.  
  540. A  screen  mode  which  allows you to work with any area of the TV.  Most
  541. screen  modes  leave  a  small vertical bar down the left side of the TV.
  542. Overscan  is  only  really  used  for  video  work, to achieve a far more
  543. professional effect.
  544.  
  545. PAL
  546.  
  547. Phase  Alternating Line.  The 625 line display used by televisions in the
  548. UK.
  549.  
  550. Palette
  551.  
  552. The range of colours at your disposal in a paint program.
  553.  
  554. PD
  555.  
  556. Public  Domain.   This is when programmers waive their copyright on their
  557. software.   It can then be copied freely.  The Public Domain software can
  558. be  bought  cheaply  from  PD libraries for little more than a price of a
  559. disk.  There are few restrictions to PD, the most common being the author
  560. should be credited for the work.
  561.  
  562. Peripheral
  563.  
  564. Piece  of  hardware  such as monitors, disk drives and printers which are
  565. connected to and controlled by your Amiga.
  566.  
  567. Pixel
  568.  
  569. Picture Element.  A dot of colour on the computer screen.  A picture on a
  570. computer  is  made  up  of many square pixels.  Each individual square is
  571. coloured.
  572.  
  573. Pointer
  574.  
  575. An  arrow  or other symbol on the screen under your control.  The pointer
  576. is used to select commands or draw in graphics programs.
  577.  
  578. Port
  579.  
  580. Socket  on  a  computer  that  you can use to connect peripherals to your
  581. Amiga.
  582.  
  583. Program
  584.  
  585. Set  of  instructions  for  the computer telling it what to do.  Computer
  586. programs are collecitively referred to as software.
  587.  
  588. Protocol
  589.  
  590. A  transfer  protocol  is  a  software  system  whereby  by  two separate
  591. computers  can  send  and receive information over a telephone line.  The
  592. most known protocols are Kermit, XModem, YModem and ZModem.
  593.  
  594. RAM
  595.  
  596. Random  Access Memory.  Memory which can be altered.  The main use of RAM
  597. is  store  programs and program data while the program is running.  Every
  598. time  the  Amiga is switched off the contents of the RAM is erased unlike
  599. ROM  chips.   There  are  2 types of RAM they, are Chip RAM and Fast RAM.
  600. Chip  RAM  is  allocated  to the Amiga's custom chips as well as the CPU.
  601. Fast  RAM  is  only accessed by the CPU.  It is therefore far faster than
  602. Chip  RAM.   A  computer which has Fast RAM and Chip RAM will work faster
  603. than the same type of computer with only Chip RAM.
  604.  
  605. Range
  606.  
  607. The  spread  of  colours  from  one shade to another.  E.g.  red to white
  608. through lots of shades of pink.
  609.  
  610. Ray-Tracing
  611.  
  612. This  when  realistic  images  are  created  from calculating where light
  613. bounces and travels.  This is a very mathematical process.
  614.  
  615. Record
  616.  
  617. A record is the database equivalent to a card containing information on a
  618. single subject.
  619.  
  620. Rendering
  621.  
  622. Producing a 3D image by calculating it.  Very similar to ray-tracing.
  623.  
  624. Resolution
  625.  
  626. The  number  of  pixels across by the number down is the resolution.  For
  627. example  Low-Resolution is 320 pixels across by 256 down which amounts to
  628. 81,920 pixels on screen.
  629.     The  Amiga has a variety of resolutions all varying in detail.  Games
  630. usually use a Low-Resolution for speed.
  631.  
  632. RF
  633.  
  634. Radio  Frequency.   The  method used to transmit combined video and audio
  635. signals  from  a  broadcaster  to a receiver.  There is a loss of quality
  636. from the original source.
  637.  
  638. RGB
  639.  
  640. Red,  Green  and Blue.  The raw colours used to make-up electronic images
  641. such as colour TV or computer screen images.  The Amiga outputs RGB video
  642. as  standard.   Using an RGB monitor insures a far better display than an
  643. RF signal on a TV.
  644.  
  645. ROM
  646.  
  647. Read  Only Memory.  ROMs cannot be altered and when the Amiga is switched
  648. off the contents is retained, unlike RAM.
  649.     The most obvious use on the Amiga is to store the Kickstart
  650.     The A1200 has a 512k ROM.
  651.  
  652. RTF
  653.  
  654. Rich  Text  Format.   RTF  is text format which is interchangeable with a
  655. variety of programs.
  656.  
  657. Sampler
  658.  
  659. A  device  which  allows the Amiga to record sounds electronically.  They
  660. work  by  checking  the  voltage levels of the sound thousands of times a
  661. second.  The more times the voltage is checked then better the quality of
  662. the  sound when it is played back.  Compact disks store data digitally at
  663. 44.1kHz  (441,000  voltage  changes a second) if a sampler can operate at
  664. this rate it is said to have CD quality.
  665.     The  higher  the  sample rate the more memory is required to hold the
  666. information.  Sampled sounds are used in many games to great affect.
  667.  
  668. Scanner
  669.  
  670. A  device  for  converting  a  still, flat image like a photograph into a
  671. computer  image.   Scanners  are either hand held (you move them over the
  672. image) or flat bed (used like a photocopier).
  673.  
  674. SCART
  675.  
  676. A  21-pin connector used by many Videos and TVs to send picture and sound
  677. information into one socket.
  678.  
  679. Script File
  680.  
  681. A  set  of commands saved as a ASCII text file, so you don't have to type
  682. them out by hand.
  683.  
  684. Scrolling
  685.  
  686. Moving a screen in any given direction.
  687.  
  688. SCSI
  689.  
  690. Small  Computer  Systems  Interface.  A device that allows you to connect
  691. hardware to it such as laser printers, memory expansions and hard drives.
  692. It is quite a fast interface.
  693.  
  694. Self-Booting Disk
  695.  
  696. A  disk  that  starts  up of its own accord.  Most disks are self-booting
  697. e.g.  your Workbench disk is self-booting.
  698.  
  699. Sequencer
  700.  
  701. A means of recording all the notes and performance data to be played by a
  702. synthesizer.   No  sounds are recorded, just the instructions to tell the
  703. synthesizer what to do.
  704.  
  705. Shareware
  706.  
  707. Software which is initially free but if you like the program then you are
  708. meant to pay for it.  It allows you to try before you buy.  Usually after
  709. paying you will get the latest version of your program.
  710.  
  711. Sheet Feeder
  712.  
  713. A  device  which  automatically  gives the printer a fresh piece of paper
  714. whenever needed.
  715.  
  716. Shell
  717.  
  718. An  advanced  version  of  CLI, which allows you to use standard AmigaDOS
  719. operations such as deleting or copying a file.
  720.  
  721. SIMM
  722.  
  723. Single  In-line Memory Management units.  RAM for the Amiga usually comes
  724. in the form of SIMM cards which plug easily into the appropriate slots on
  725. the motherboard.
  726.  
  727. Splitter
  728.  
  729. A  device  for  splitting  a  video  image into red, green and blue image
  730. components instead of with a black and white camera or filters.
  731.  
  732. Sprite
  733.  
  734. A graphic that can move over a background without affecting it.  Used for
  735. mouse pointers and in games for ships, bullets etc.
  736.  
  737. Startup-sequence
  738.  
  739. A  script  file which is executed by standard Amiga DOS disks on loading.
  740. They  handle  the setting up of many programs and help the user by giving
  741. them less to do.
  742.  
  743. SysOp
  744.  
  745. System Operator. The person who is in charge of a BBS.
  746.  
  747. Task
  748.  
  749. A  task is one individual software application which is running.  Because
  750. the  Amiga  is  multi-tasking  it  is possible to have more than one task
  751. running at any given time.
  752.  
  753. Tractor Feed
  754.  
  755. A mechanism which pulls a continuous line of paper through a printer.
  756.  
  757. Upload
  758.  
  759. To send a file from your computer to another computer.
  760.  
  761. Virus
  762.  
  763. Nasty  programs which can harm your computer data.  They can damage files
  764. stored  on floppy disk or hard disk, they can crash the computer and ruin
  765. software.   Some viruses are not very harmful, but annoying.  Fortunately
  766. virus killing programs exist, check-out the Virus Checker series.
  767.  
  768. Wild Card
  769.  
  770. A  function  which  allows you to group files together, e.g.  look at all
  771. image files ending with .iff
  772.  
  773. WIMP
  774.  
  775. Windows  Icon  Menu Pointer.  The first user interface which did not rely
  776. on the keyboard.  It used the mouse and pointer instead.
  777.  
  778. Window
  779.  
  780. A frame which contains icons to data and programs on the computer.
  781.  
  782. Workbench
  783.  
  784. An  Amiga  program  with  a  GUI  which allows you to control many of the
  785. facilities  of  your  Amiga.   Many  programs  can be integrated into the
  786. Workbench environment.
  787.  
  788. WYSIWYG
  789.  
  790. What  You  See  Is  What  You Get (pronounced whizzie-wig).  Applies to a
  791. program in which the screen display matches the printed out-put.
  792.  
  793. Y/C Video
  794.  
  795. By  keeping luminance (Y) and chrominance (C) video components separate a
  796. better picture quality can be obtained.  This format is used in Super-VHS
  797. systems.
  798.  
  799. Zorro
  800.  
  801. Zorro boards are expansion boards for the high-end Amigas.
  802.  
  803.  
  804. Legal Stuff
  805.  
  806. This file is the COPYRIGHT of
  807. Mark Klocek 1995
  808. Ben Gaunt 1995
  809.  
  810. It  must  not  be used/re-published etc.  without written permission from
  811. both  parties.  Who can be contacted at CHANNEL X BBS on 0181 943 5187 or
  812. Fido - Ben Gaunt 2:256/260.12
  813.  
  814. END
  815. ===
  816.